# 5.1 競技場等級

* 競技場的等級分為40個，遊戲開始時玩家將從最低等級開始。在競技場對戰中獲勝可獲得100點競技場積分，連勝3場以上後，每場勝利可獲得1000點競技場積分。若敗北則扣除200點競技場積分，連敗3場以上後，每次敗北會扣除1000點競技場積分。在單個競技場等級中累積1000點競技場積分即可升級，但若積分低於0則會降級。
* 競技場會根據玩家等級和活動情況指定各項參數。等級越高，獲得的經驗值和角色點數（CP）越多，技能等級提升的機率也越高。每次對戰會消耗角色狀態中的特定耐力值。

<div align="center" data-full-width="false"><figure><img src="https://962003303-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkCWGmWBxKALyrVyN6rXw%2Fuploads%2Fq3Exw7O6pIJNEaN2ozNF%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=febe9235-1f00-48cf-821f-d465af0690d8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* 名稱\
  ┗ 代表競技場的名稱。

* 登場階段傾向\
  ┗ 在戰鬥中較容易出現的階段參數。\
  ┗ 指定並顯示有Sing、Dance、Act三種類型。

* 獲得的代幣獎勵\
  ┗ 在戰鬥中可以獲得的CP的基準期望值。

* 期待獲得的道具\
  ┗ 在戰鬥結束時可能獲得的物品。

* 競技場對戰由5名偶像角色組成牌組，每位角色參與一次對戰，共進行5場比賽。在5場比賽中勝出3場及以上則判定為勝利，勝出2場及以下則判定為失敗。獲勝可獲得競技場積分，失敗則扣除積分。達成3連勝會有額外積分獎勵，而3連敗則會受到扣分懲罰。

* 如果玩家所屬的競技場等級較低，但牌組中偶像角色的總參數值達到一定標準，則可以跳過部分等級，直接從更高等級的競技場開始對戰。反之，若玩家所屬的競技場等級較高，但總參數值低於一定標準，則可以從更低的等級開始對戰。
