2.5 遊戲循環
玩家可以使用在扭蛋或市場上獲得的偶像組成五張卡組,參加競技場戰鬥。根據競技場戰鬥的結果,玩家將獲得角色點數(CP)。如果在競技場戰鬥中獲勝,則可以使用獲得的CP挑戰High and Low,並確定最終的CP獲取數量。
使用獲得的CP,玩家可以參加預測在特定期間內表現最佳的虛擬貨幣的漲跌率賽。
根據漲跌率賽的結果,將分配MSM兌換券。
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玩家可以使用在扭蛋或市場上獲得的偶像組成五張卡組,參加競技場戰鬥。根據競技場戰鬥的結果,玩家將獲得角色點數(CP)。如果在競技場戰鬥中獲勝,則可以使用獲得的CP挑戰High and Low,並確定最終的CP獲取數量。
使用獲得的CP,玩家可以參加預測在特定期間內表現最佳的虛擬貨幣的漲跌率賽。
根據漲跌率賽的結果,將分配MSM兌換券。
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