Coin Musme White Paper
漢語
漢語
  • 關於代幣 
    • 1.1 致MSM代幣持有者
    • 1.2 關於「幣娘CoinMusme」
  • 2. 區塊鏈遊戲「幣娘」
    • 2.1 「創造新的熱潮,打造Play 2 Earn的全球典範」
    • 2.2 《幣娘》的特點
    • 2.3 世界觀
    • 2.4 角色
    • 2.5 遊戲循環
    • 2.6 代幣與遊戲內點數
    • 2.7 偶像與轉蛋
  • 3. 遊戲開始
    • 3.1 遊戲開始
    • 3.2 主畫面
    • 3.3 錢包管理畫面
    • 3.4 選單畫面
    • 3.5 聊天畫面
    • 3.6不正對策
  • 4. 角色畫面
    • 4.1 擁有偶像一覽
    • 4.2 偶像參數
    • 4.3 偶像等級
    • 4.4 偶像技能
  • 5. 競技場戰鬥
    • 5.1 競技場等級
    • 5.2 卡組編組
    • 5.3 競技場戰鬥
    • 5.4 結果
    • 5.5 HIGH & LOW
    • 5.6 CP排名
  • 6. 漲跌率競賽
    • 6.1 漲跌率競賽
    • 6.2 投票
    • 6.3 比賽期間確認
    • 6.4 結果確認
  • 7. 商店・市場
    • 7.1 道具
    • 7.2 商店
    • 7.3 市場
  • 8. 經濟
    • 8.1 MSM價格的不受影響
    • 8.2 生態系統
    • 8.3代幣經濟學
Powered by GitBook
On this page
  1. 4. 角色畫面

4.4 偶像技能

  • 每個偶像都設有技能。技能具有變動的發動率等級,可在競技場戰鬥中有一定機率升級,此外,還可以通過技能等級升級道具提高等級。 ・技能根據效果的發動對象和條件分為以下幾類:

  • 技能根據效果的發動對象和條件分為以下幾類。

領隊技能

當將偶像設置為領隊時,在戰鬥開始時確定發動,對全體友軍或對手全體偶像發揮效果的技能。

Live技能

在Live戰鬥中,有一定機率使自己或對手的偶像發揮效果的技能。

  • 技能根據效果的內容分為以下幾類。

增益效果

給予友軍的偶像有利的效果。

減益效果

給予對手的偶像不利的效果。

解除增益效果

解除對手的偶像所施加的有利效果。

解除減益效果

解除給予友軍的偶像的不利效果。

Previous4.3 偶像等級Next5.1 競技場等級

Last updated 7 months ago