5.1 아레나 등급
아레나 등급은 40개로 나누어져 있으며, 게임 시작 시 맨 아래 등급부터 시작합니다. 아레나 배틀에서 승리하면 100 아레나 포인트를 획득하고, 3회 이상 연승 시 매회 1000 아레나 포인트를 획득할 수 있습니다. 패배하면 200 아레나 포인트를 잃게 되며, 3회 이상 연패 시 매번 1000 아레나 포인트를 잃게 됩니다. 각 아레나 등급에서 1000 아레나 포인트를 획득하면 등급이 올라가고, 포인트가 0 이하일 경우 등급이 내려갑니다.
아레나는 등급이나 이벤트 상황에 따라 각 파라미터가 지정되며, 상위 아레나로 갈수록 경험치와 CP를 더 많이 획득할 수 있고, 스킬 레벨도 더 쉽게 상승합니다. 컨디션의 스태미나 값은 상위 아레나일수록 소비량이 커집니다.
명칭
아레나를 나타내는 명칭입니다.
등장 스테이지 속성
배틀 시 자주 등장하는 스테이지 파라미터입니다.
Sing, Dance, Act의 3종류가 지정되어 표시됩니다.
획득 CP
배틀에서 얻을 수 있는 CP의 베이스가 되는 기대값입니다.
예상 획득 아이템
배틀 종료 시 입수할 가능성이 있는 아이템입니다.
아레나 배틀에서는 5명의 아이돌로 카드 유닛을 만들어 각 아이돌 1회씩 총 5회의 대전을 진행합니다. 5대전 중 3승 이상 하면 승리, 2승 이하면 패배 판정이 됩니다. 승리하면 아레나 포인트를 획득하고 패배하면 아레나 포인트를 잃게 됩니다. 3연승하면 랭킹 포인트에 보너스가 부여되고 3연패하면 페널티가 부여됩니다.
하위 아레나 등급에 속해 있더라도 카드 유닛에 설정된 아이돌의 파라미터 총합이 일정 이상에 도달한 경우 더 높은 등급에서 배틀을 시작할 수 있습니다. 반대로 상위 아레나 랭크에 속해 있는 경우에도 카드 유닛파라미터 총합이 일정 기준을 밑도는 경우 하위 등급에서 배틀을 시작할 수 있습니다.
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