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Coin Musme White Paper
한국어
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  • 1.1 MSM 토큰 홀더 여러분께
  • 1.2 무스메코인 (MSM) 에 대해서
  • 2.블록체인 게임 "코인무스메"
    • 2.1 「새로운 열광을 낳는 Play to Earn의 세계적 롤모델의 창출」
    • 2.2 코인무스메의 특징
    • 2.3 세계관
    • 2.4 아이돌
    • 2.5 게임 사이클
    • 2.6 토큰과 포인트
    • 2.7 아이돌과 가챠
  • 3. 게임 플레이
    • 3.1 게임 시작
    • 3.2 홈 화면
    • 3.3 지갑 관리 화면
    • 3.4 메뉴 화면
    • 3.5 채팅 화면
    • 3.6 부정행위 대책
  • 4. 캐릭터 화면
    • 4.1 보유 아이돌 목록
    • 4.2 아이돌 파라미터
    • 4.3 아이돌 레벨
    • 4.4 아이돌 스킬
  • 5. 아레나 배틀
    • 5.1 아레나 등급
    • 5.2 카드 유닛 편성
    • 5.3 아레나 배틀
    • 5.4 대전 결과
    • 5.5 하이&로우
    • 5.6 CP 순위
  • 6. 등락율 레이스
    • 6.1 등락률 레이스
    • 6.2 투표
    • 6.3 중간경과 확인
    • 6.4 레이스 결과 확인
  • 7. 상점 및 마켓 플레이스
    • 7.1 아이템
    • 7.2 상점
    • 7.3 마켓 플레이스
  • 8. 이코노믹스
    • 8.1 MSM 토큰의 가격 변동에 영향을 받지 않는 운영
    • 8.2 에코시스템
    • 8.3 토크노믹스
  • 9. 토큰 할당(Token Allocation)
    • 9. 토큰 할당(Token Allocation)
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  1. 8. 이코노믹스

8.1 MSM 토큰의 가격 변동에 영향을 받지 않는 운영

  • 게임 내에서 사용하는 무스메달 (Mus-M)은 1달러 = 100Mus-M으로 가격이 책정되어 있으며 무스메달의 구매 금액은 가상화폐 시장의 영향을 받지 않습니다.

  • 매출의 80~90%는 유저에게 환원하는 리워드 풀을 위한 MSM 구입에 사용합니다. 리워드 풀은 게임 리워드의 분배 또는 MSM의 가치를 높이기 위한 번에만 사용됩니다.보상 풀의 MSM을 목적 외로 사용하는 일은 없습니다.

  • 등락률 레이스에서 획득할 수 있는 MSM의 양은 상금이 설정되는 시점의 MSM의 USD 대비 가격을 고려하여 설정됩니다. USD 대비 $MSM의 가격이 하락하고 있는 경우 MSM의 배포량이 증가하고, 유저의 기대 획득량은 MSM 가격 변동에 영향을 받지 않도록 운영됩니다.

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Last updated 7 months ago