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Coin Musme White Paper
한국어
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  • 1.1 MSM 토큰 홀더 여러분께
  • 1.2 무스메코인 (MSM) 에 대해서
  • 2.블록체인 게임 "코인무스메"
    • 2.1 「새로운 열광을 낳는 Play to Earn의 세계적 롤모델의 창출」
    • 2.2 코인무스메의 특징
    • 2.3 세계관
    • 2.4 아이돌
    • 2.5 게임 사이클
    • 2.6 토큰과 포인트
    • 2.7 아이돌과 가챠
  • 3. 게임 플레이
    • 3.1 게임 시작
    • 3.2 홈 화면
    • 3.3 지갑 관리 화면
    • 3.4 메뉴 화면
    • 3.5 채팅 화면
    • 3.6 부정행위 대책
  • 4. 캐릭터 화면
    • 4.1 보유 아이돌 목록
    • 4.2 아이돌 파라미터
    • 4.3 아이돌 레벨
    • 4.4 아이돌 스킬
  • 5. 아레나 배틀
    • 5.1 아레나 등급
    • 5.2 카드 유닛 편성
    • 5.3 아레나 배틀
    • 5.4 대전 결과
    • 5.5 하이&로우
    • 5.6 CP 순위
  • 6. 등락율 레이스
    • 6.1 등락률 레이스
    • 6.2 투표
    • 6.3 중간경과 확인
    • 6.4 레이스 결과 확인
  • 7. 상점 및 마켓 플레이스
    • 7.1 아이템
    • 7.2 상점
    • 7.3 마켓 플레이스
  • 8. 이코노믹스
    • 8.1 MSM 토큰의 가격 변동에 영향을 받지 않는 운영
    • 8.2 에코시스템
    • 8.3 토크노믹스
  • 9. 토큰 할당(Token Allocation)
    • 9. 토큰 할당(Token Allocation)
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  1. 4. 캐릭터 화면

4.4 아이돌 스킬

  • 각 아이돌은 고유의 스킬을 갖고 있습니다. 스킬은 발동률이 변동되는 레벨이 있어 아레나 배틀에서 일정 확률로 발휘되며, 레벨 업 아이템을 통해 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다. 각 스킬은 효과의 발동 대상·발동 조건에 따라 다음과 같이 분류됩니다.

  • 스킬은 효과 내용에 따라 다음과 같이 분류됩니다.

리더 스킬

아이돌을 리더로 설정한 경우 배틀 시작 시 무조건 발동하여 아군 전체 또는 배틀 상대 전체의 아이돌에게 효과가 발동하는 스킬입니다.

Live 스킬

Live 배틀 시 일정 확률로 자신 또는 배틀 상대 아이돌에게 효과가 발동하는 스킬입니다.

  • 스킬은 효과 내용에 따라 다음과 같이 분류됩니다.

버프 부여

아군 아이돌에게 유리한 효과를 부여합니다.

디버프 부여

상대방 아이돌에게 불리한 효과를 부여합니다.

버프 해제

상대방 아이돌에게 부여된 유리한 효과를 해제합니다.

디버프 해제

아군 아이돌에게 부여된 불리한 효과를 해제합니다.

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Last updated 7 months ago