📁
Coin Musme White Paper
한국어
한국어
  • 1.1 MSM 토큰 홀더 여러분께
  • 1.2 무스메코인 (MSM) 에 대해서
  • 2.블록체인 게임 "코인무스메"
    • 2.1 「새로운 열광을 낳는 Play to Earn의 세계적 롤모델의 창출」
    • 2.2 코인무스메의 특징
    • 2.3 세계관
    • 2.4 아이돌
    • 2.5 게임 사이클
    • 2.6 토큰과 포인트
    • 2.7 아이돌과 가챠
  • 3. 게임 플레이
    • 3.1 게임 시작
    • 3.2 홈 화면
    • 3.3 지갑 관리 화면
    • 3.4 메뉴 화면
    • 3.5 채팅 화면
    • 3.6 부정행위 대책
  • 4. 캐릭터 화면
    • 4.1 보유 아이돌 목록
    • 4.2 아이돌 파라미터
    • 4.3 아이돌 레벨
    • 4.4 아이돌 스킬
  • 5. 아레나 배틀
    • 5.1 아레나 등급
    • 5.2 카드 유닛 편성
    • 5.3 아레나 배틀
    • 5.4 대전 결과
    • 5.5 하이&로우
    • 5.6 CP 순위
  • 6. 등락율 레이스
    • 6.1 등락률 레이스
    • 6.2 투표
    • 6.3 중간경과 확인
    • 6.4 레이스 결과 확인
  • 7. 상점 및 마켓 플레이스
    • 7.1 아이템
    • 7.2 상점
    • 7.3 마켓 플레이스
  • 8. 이코노믹스
    • 8.1 MSM 토큰의 가격 변동에 영향을 받지 않는 운영
    • 8.2 에코시스템
    • 8.3 토크노믹스
  • 9. 토큰 할당(Token Allocation)
    • 9. 토큰 할당(Token Allocation)
Powered by GitBook
On this page
  1. 4. 캐릭터 화면

4.1 보유 아이돌 목록

Previous3.6 부정행위 대책Next4.2 아이돌 파라미터

Last updated 5 months ago

  • 보유하고 있는 캐릭터 목록이 표시됩니다. 초기값으로는 최근 획득한 캐릭터순으로 정렬되어 있으며 레벨, 아이템 등급(레어리티), 파라미터 종합값, 컨디션, 출연 횟수, 프리 포인트 기준으로 정렬할 수 있습니다.

  • 보유 캐릭터는 아레나 배틀에서 사용 가능 여부에 따라 "활약중" 과 "대기중" 상태가 있습니다. 보유 캐릭터 수가 일정 명수를 넘을 경우 가챠에서 획득한 캐릭터는 "대기중" 으로 자동 설정됩니다. "대기중" 캐릭터를 "활약중"으로 변경할 경우, "대기중"으로 되돌릴 수 없습니다.

  • 각 캐릭터를 선택하면 파라미터 등 상세 정보를 볼 수 있으며, "레벨업", "컴백", "프리 포인트 할당", "스킬 육성" 조작을 할 수 있습니다.