5.2 카드 유닛 편성
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아레나 배틀 시작과 함께 5명의 아이돌로 카드 유닛을 편성합니다. 카드 유닛은 최대 5세트까지 기록되며 좌우 화살표로 전환할 수 있습니다. 대전 상대와 대전 스테이지의 정보는 배틀이 시작되기 전까지 알 수 없습니다.
카드 유닛의 첫 번째 순서에 세팅된 아이돌은 리더가 되며 배틀 시작 시 리더 스킬이 발동합니다. 각 아이돌에는 출연 가능 횟수가 설정되어 있으며 아레나 배틀에서 사용하면 출연 가능 횟수가 1회 소비됩니다. 출연 횟수가 0이 된 아이돌은 1장까지만 유닛에 편성할 수 있고, 해당 아이돌의 PP는 0이 됩니다.
배틀을 시작하기 전에 소비하는 출연 횟수의 양을 늘릴 수 있습니다. 출연 횟수를 늘리면 아래와 같이 결과가 변화합니다. 아레나 등급 포인트는 바뀌지 않습니다.
설정된 출연 가능 횟수만큼 획득 경험치, 획득 CP가 곱해집니다.
설정된 출연 가능 횟수만큼 스킬 성장 추첨 판정이 진행됩니다.
운(Luck)값과 출연 가능 횟수만큼 곱해서 드롭이 판정됩니다. 드롭률이 올라가고 등급이 높은 선물 상자를 받을 확률이 높아지지만, 선물상자가 복수 드롭되는 일은 없습니다.
아이돌 카드 유닛은 다음 선택지를 통해 자동 편성하는 것도 가능합니다.
종합치 우선 조합
Singing 우선 조합
Dance 우선 조합
Acting 우선 조합
PP 우선 조합
아이돌에는 설정되어 있는 비공개 파라미터인 스태미나 값에 따라 컨디션이 정해져 있으며 Live 스킬 발동률에 영향을 미칩니다. 스태미너의 최대치는 전 NFT 공통이며 아레나 배틀에서 사용할 때마다 스태미너를 소비합니다. 스태미너는 일정 시간 내에 회복하는 것 외에 스태미너 회복 아이템을 사용하여 컨디션을 개선할 수 있습니다.스태미너 회복 아이템에는 스태미너를 일정 수 회복하는 것과 MAX까지 회복할 수 있는 것의 2 종류가 있습니다.