# 5.3 アリーナバトル

<figure><img src="https://1646914884-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmIUgdHDca0Q5ONtNwVOz%2Fuploads%2FAwoGG08aq7GFqdKDmhyp%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=4e2dbff8-2b48-4d4f-92e7-69d70df71840" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

* アリーナバトルでは5つのバトルステージ毎に1人のアイドルを選択し、相手が選択したアイドルとステージが指定しているパラメータの数値で勝負します。5ステージでのバトルが終了し、3勝以上すれば勝利、2勝以下だと敗北の判定になります。勝利すればアリーナポイントを獲得し、敗北するとアリーナポイントを失います。
* 対戦相手は、過去にそのアリーナランクで使用された他のプレイヤーのデッキです。対戦相手は、ステージの種類と手持ちのアイドルのパラメータから、いくつかの最適な選択肢からランダムで選択されます。スキルやコンディション、プレイヤーのアイドルは考慮されません。
* バトルを開始するとまず自分⇒対戦相手の順番でリーダースキルが発動します。
* リーダースキル発動後、最初のステージに出すアイドルを選択すると、1アイドルvs1アイドルの対戦が始まります。Liveスキル発動によりパラメータの補正が行われた後、ステージに対応したパラメータの合計値が大きいアイドルが勝利します。最初のステージの勝敗が判定されたあと、次のステージのアイドルを選択し、これを計5ステージ行います。

<figure><img src="https://1646914884-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmIUgdHDca0Q5ONtNwVOz%2Fuploads%2FWmwNNrTuhx2NiAZGynZv%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=1ada0af1-3a03-4341-9aed-aaa9c018fbac" alt="" width="563"><figcaption><p>ステージ</p></figcaption></figure>

* 各アイドルのLiveスキルの発動は、各スキルのレベル別に設定された発動率、アイドルのコンディション、発動率変動スキルの効果を考慮して判定されます。発動率変動スキルが複数発動した場合は効果が重複します。
* アイドルの選択はいつでもオートプレイに切り替えることができます。オートプレイではフィールドと手持ちのアイドルのパラメータから、残り対戦での合計値が最大になるようアイドルが選択されます。自分のアイドルのスキル、対戦相手のアイドルのパラメータやスキルは考慮されません。
