> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://coin-musme.gitbook.io/coin-musme-white-paper/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://coin-musme.gitbook.io/coin-musme-white-paper/about-coinmusme/game-cycle.md).

# 2.4  ゲームサイクル

* プレイヤーはガチャまたはマーケットプレイスで獲得したアイドルで5枚のデッキを編成し、アリーナバトルを行います。アリーナバトルの結果に応じてユーザーはキャラクターポイント（CP）を入手できます。アリーナバトルに勝利した場合は入手したCPを用いてハイ＆ローに挑戦することができ、最終的なCP獲得量が確定します。
* 獲得したCPを用いて、特定の期間で最もパフォーマンスが良い仮想通貨を予想する騰落率レースに参加することができます。
* 騰落率レースの結果に応じてMSMチケットが分配されます。プレーヤーはガチャまたはマーケットプレイスで獲得したアイドルで5枚のデッキを編成し、アリーナバトルを行います。アリーナバトルの結果に応じてユーザーはキャラクターポイント（CP）を入手できます。入手したCPを用いてハイ＆ローに挑戦することができ、最終的なCP獲得量が確定します。
