2.4 ゲームサイクル

  • プレーヤーはガチャまたはマーケットプレイスで獲得したアイドルで5枚のデッキを編成し、アリーナバトルを行います。アリーナバトルの結果に応じてユーザーはキャラクターポイント(CP)を入手できます。アリーナバトルに勝利した場合は入手したCPを用いてハイ&ローに挑戦することができ、最終的なCP獲得量が確定します。

  • 獲得したCPを用いて、特定の期間で最もパフォーマンスが良い仮想通貨を予想する騰落率レースに参加することができます。

  • 騰落率レースの結果に応じてMSMチケットが分配されます。プレーヤーはガチャまたはマーケットプレイスで獲得したアイドルで5枚のデッキを編成し、アリーナバトルを行います。アリーナバトルの結果に応じてユーザーはキャラクターポイント(CP)を入手できます。入手したCPを用いてハイ&ローに挑戦することができ、最終的なCP獲得量が確定します。

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