# 5.1 아레나 등급

* 아레나 등급은 40개로 나누어져  있으며, 게임 시작 시 맨 아래 등급부터 시작합니다. 아레나 배틀에서 승리하면 100 아레나 포인트를 획득하고, 3회 이상 연승 시 매회 1000 아레나 포인트를 획득할 수 있습니다. 패배하면 200 아레나 포인트를 잃게 되며, 3회 이상 연패 시 매번 1000 아레나 포인트를 잃게 됩니다. 각 아레나 등급에서 1000 아레나 포인트를 획득하면 등급이 올라가고, 포인트가 0 이하일 경우 등급이 내려갑니다.
* 아레나는 등급이나 이벤트 상황에 따라 각 파라미터가 지정되며, 상위 아레나로 갈수록 경험치와 CP를 더 많이 획득할 수 있고, 스킬 레벨도 더 쉽게 상승합니다. 컨디션은 한 번의 전투마다 정해진 값을 소모합니다.

![グラフィカル ユーザー インターフェイス, アプリケーション

自動的に生成された説明](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfbn7ezGcaLsQmGS4LziZZWiWv8-IaLYXd0xj3rt1rncg83X1F0JBiaQIYKF6y2d_sN-tpyZ5ulv3X1OGPzkvwg7rv3K4z4PmgFYBOkKJ5Mci_y_jCzvGxGCkbd9TyJajdn8eItzKGINbxPvcrG08XluZdtKIs0VAxgDZbIMCS6kycvHGkBi1I?key=jJ8oVlSnqQme9cqZXAotgg)

* 명칭
  * 아레나를 나타내는 명칭입니다.&#x20;
* 등장 스테이지 속성&#x20;
  * 배틀 시 자주 등장하는 스테이지 파라미터입니다.&#x20;
  * Sing, Dance, Act의 3종류가 지정되어 표시됩니다.&#x20;
* 획득 CP&#x20;
  * 배틀에서 얻을 수 있는 CP의 베이스가 되는 기대값입니다.
* 예상 획득 아이템
  * 배틀 종료 시 입수할 가능성이 있는 아이템입니다.
* 아레나 배틀에서는 5명의 아이돌로 카드 유닛을 만들어 각 아이돌 1회씩 총 5회의 대전을 진행합니다. 5대전 중 3승 이상 하면 승리, 2승 이하면 패배 판정이 됩니다. 승리하면 아레나 포인트를 획득하고 패배하면 아레나 포인트를 잃게 됩니다. 3연승하면 랭킹 포인트에 보너스가 부여되고 3연패하면 페널티가 부여됩니다.
* 하위 아레나 등급에 속해 있더라도 카드 유닛에 설정된 아이돌의 파라미터 총합이 일정 이상에 도달한 경우 더 높은 등급에서 배틀을 시작할 수 있습니다. 반대로 상위 아레나 랭크에 속해 있는 경우에도 카드   유닛파라미터 총합이 일정 기준을 밑도는 경우 하위 등급에서 배틀을 시작할 수 있습니다.

